Ligação e Potencialidades das novas tecnologias para uma melhor cidadania
Depois de uma leitura aprofundada
aos textos disponibilizados pelo professor e a outros, podemos em primeiro
lugar definir o conceito de cidadania, que é caracterizado por um grupo de
competências e práticas individuais que vão fazer um cidadão.
Segundo Paula Cristina Lopes (2015)
o conceito de cidadania é a conjugação de três componentes, citando Bellamy
(2008): pertença a uma comunidade política democrática, conjunto de direitos e
deveres associados a essa pertença e a participação nos processos políticos,
económicos e sociais.
O conceito de tecnologia é bastante
diversificado pois não tem apenas uma definição concisa, a tecnologia é vista
como uma constante evolução da nossa forma de comunicar e da partilha de ideias
e conhecimentos, principalmente na área da educação.
“A aplicação das tecnologias de
informação tem crescido de uma forma acelerada nos mais diversos domínios e de
um modo particular na área da educação.” Morais, Miranda, Dias e Almeida (1999,
p.1)
Com base numa visão construtivista
daquilo que deve ser uma sala de aula e o método de aprendizagem dos alunos, estes
devem aprender a aprender e construir o seu saber. Numa sociedade espera-se que
o cidadão tenha um papel ativo assim como numa sala de aula o aluno deve ter
esse papel ativo no que está a aprender.
Já se deixou de ver o professor
como uma única fonte de informação mas como alguém que ajuda a escolher
materiais pertinentes para o desenvolvimento de determinada aprendizagem.
As TIC, Tecnologias de Informação e
Comunicação são uma ótima ferramenta para estas aprendizagens até porque cada
vez mais os alunos utilizam estas ferramentas no seu dia-a-dia logo não faz
sentido haver um corte no contacto com as mesmas quando se entra na escola. Estas
aliás podem e são, quando utilizadas corretamente, ser muito úteis para a
construção do saber de um aluno não substituindo o professor mas fazendo com
que este tenha um papel fundamental na escolha apropriada das Tecnologias
utilizadas.
A utilização de tecnologia na sala
de aula não só permite construir o seu saber e aprender ao seu ritmo mas também
pode fazer com que a comunidade estudantil interaja entre si, apelando a uma
entre ajuda de todos. Assim vemos a tecnologia como uma ferramenta
construtivista mas também sociocultural.
Nesta informatização no mundo da
educação e não só, encontramos várias vantagens como a facilidade de acesso à
informação, o aproximar de fronteiras a facilidade para haver escolas e salas
virtuais como é o caso do projeto Bragança.
Mas discutindo entre nós somos da
opinião que talvez demasiada tecnologia se possa tornar "perigosa"
uma vez que estamos a viver num mundo cada vez mais virtual em que a facilidade
de comunicar através de um computador pode tornar cada vez mais difícil a comunicação
real. A facilidade de tirar dúvidas através de um computador pode fazer com que
não procuremos esclarece-las com quem as possa esclarecer perdendo-se assim os
verdadeiros contactos.
Concurso - Conta-nos uma História
Como pedido, escolhemos entre
vários projetos e concursos aquela que achamos mais relevante.
O concurso Conta-nos uma História,
dirigido para crianças do pré-escolar e do 1.º ciclo do ensino básico, incentiva
a criação de projetos desenvolvidos pelas escolas do pré-escolar e 1.º ciclo,
utilizando as TIC, mais especificamente na gravação de áudio e vídeo.
O site para mais informações é o
seguinte - http://erte.dge.mec.pt/concurso-conta-nos-uma-historia
As histórias a concorrer podem ser
em português como em inglês, e podem criadas novas histórias ou recontadas
baseadas em fábulas, parábolas, contos, mitos ou lendas.
Todas as histórias devem ter um
narrador e personagens diferentes e é obrigatório que haja diálogos.
Contar histórias representa um
papel fundamental no desenvolvimento da criança, quer para a sua aquisição de
conhecimentos, competências e valores como também nas atividades lúdicas. E
através da junção das tecnologias as crianças desenvolvem capacidades de entre
ajuda e criatividade, promovendo assim a aprendizagem e aperfeiçoamento da
língua portuguesa e inglesa.
Os objetivos deste concurso são:
“a) Promover a apropriação da
tecnologia digital no desenvolvimento das literacias;
b) Promover a leitura;
c) Promover a criatividade;
d) Desenvolver e aprofundar, nos
alunos participantes, a expressão escrita e/ou a competência de leitura
expressiva, no caso de alunos escreventes, e a criatividade oral, no caso de
alunos da educação pré-escolar;
e) Envolver os participantes no
conto ou reconto colaborativo de histórias;
f) Promover a utilização dos
recursos educativos e a utilização da biblioteca escolar;
g) Divulgar e partilhar com a
comunidade educativa os recursos educativos desenvolvidos nas várias escolas;
h) Promover a ligação com a
comunidade envolvente.
i) Desenvolver competências
linguísticas em língua inglesa;
j) Promover o gosto pela literatura
infantil em língua inglesa.” Direção Geral da Educação, Equipa de Recursos e
Tecnologias Educativas
Referências Bibliográficas
Educação,
D. G. (21 de 10 de 2017). Concurso - Conta-nos uma História. Obtido de
Equipa de Recursos e Tecnologias Educativas:
http://erte.dge.mec.pt/concurso-conta-nos-uma-historia
Gomes, P. C.
(2015). Literacia mediática e cidadania: Uma relação garantida ?
Lisboa: Instituto de Ciências Sociais da Universidade de Lisboa.
Morais, C.,
Miranda, L., Dias, P., & Almeida, C. (1999). Tecnologias de Informação
na Construção de Ambientes de Aprendizagem. Bragança: Universidade do
Minho.
Catarina Silva e Marta Silva
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